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const和constexpr区别

  1. 常量表达式(const expression)是指值不会改变并且在编译过程就能得到计算结果的表达式。显然,字面值属于常量表达式,用常量表达式初始化的const对象也是常量表达式。
  2. 允许将变量声明为constexpr类型以便由编译器来验证变量的值是否是一个常量表达式。声明为constexpr的变量一定是一个常量,而且必须用常量表达式初始化
  3. 常量表达式的值需要在编译时就得到计算,因此对声明constexpr时用到的类型必须有所限制。因为这些类型一般比较简单,值也显而易见、容易得到,就把它们称为“字面值类型”(literal type)

模版静态变量或常量

enum 或 const static 成员变量, 可以使用?:/=+-*等在编译器展开.

  1. const 成员变量 是不可以的, 因为: const是限定符, 只表示不能改变, 是成员变量声明.
  2. 因为静态数据成员不属于类的任何一个对象,所以它们并不是在创建类的对象时被定义的。这意味着它们不是由类的构造函数初始化的。而且一般来说,我们不能在类的内部初始化静态成员。相反的,必须在类的外部定义和初始化每个静态成员。和其他对象一样,一个静态数据成员只能定义一次。
  3. 静态成员的类内初始化:通常情况下,类的静态成员不应该在类的内部初始化。然而,我们可以为静态成员提供const整数类型的类内初始值,不过要求静态成员必须是字面值常量类型的constexpr(参见7.5.6节,第267页)。初始值必须是常量表达式,因为这些成员本身就是常量表达式,所以它们能用在所有适合于常量表达式的地方。如果某个静态成员的应用场景仅限于编译器可以替换它的值的情况,则一个初始化的const或constexpr static不需要分别定义。
  4. 枚举类型:枚举属于字面值常量类型

在模板定义中,模板参数列表不能为空

模板的模板参数

template<typename T, template class CONT=std::vector>

class 不能写为typename 函数模板并不支持模板的模板参数

友元可以定义在类的内部

模版不定参数展开

支持定义多个类型

sfinae 可以用于 模板类型, 函数参数, 返回值

函数不支持偏特化

当用int&替换T之后,所获得的T&看成与int&等价

在C++中已经有了一个好用的规则,就是如果派生类要使用基类的成员函数的话,可以通过using声明

如果编译器能在出现的时候知道它是一个类型,那么就不需要typename,如果必须要到实例化的时候才能知道它是不是合法,那么定义的时候就把这个名称作为变量而不是类型。

模板引用数组问题

对于非引用类型的参数,在实参演绎的过程中,会出现数组到指针(array-to-pointer)的类型转换(这种转型通常也被称为decay)

‘apple’和‘peach’具有相同的类型char const[6];然而‘tomato’的类型则是:charconst[7]。

对于字符串,在实参演绎过程中,当且仅当参数不是引用时,才会出现数组到指针(array-to-pointer)的类型转换(称为decay)。

测试一下使用指针,引用的非类型参数

…的重载

只有当C是一个class类型的时候,身为成员指针的类型构造C::*才会是有效的

如何看模版展开后的代码

clang++ -Xclang -ast-print -fsyntax-only test.cpp

deprecated 标记

[[deprecated]]

### 待续

auto s2 = sizeof(unsigned int (Derived3::*)()); // 可以用于比较虚表指针数量(MSVC特性, GCC不支持)
boost::forward<Args>(get<IdxPack>(args_))... // 转发元组参数

sfinae 重载

template<typename Target = Derived>
auto next(integral_constant<state::RUNNING>, Delta delta, void *data)
-> decltype(std::declval<Target>().update(delta, data), void()) {
    static_cast<Target *>(this)->update(delta, data);
}

template<typename Target = Derived>
auto next(integral_constant<state::SUCCEEDED>)
-> decltype(std::declval<Target>().succeeded(), void()) {
    static_cast<Target *>(this)->succeeded();
}

template<typename Target = Derived>
auto next(integral_constant<state::FAILED>)
-> decltype(std::declval<Target>().failed(), void()) {
    static_cast<Target *>(this)->failed();
}

template<typename Target = Derived>
auto next(integral_constant<state::ABORTED>)
-> decltype(std::declval<Target>().aborted(), void()) {
    static_cast<Target *>(this)->aborted();
}

void next(...) const ENTT_NOEXCEPT {}    

sfinae

补充一下基于std::void_t的, 以及 

template <class T>
struct Void
{
    typedef void Type;
}; 

Out-of-Line Virtual Method

类要是有虚表的话, 要在cpp里面实现一个虚函数, 不要仅写在头文件里面, 以便强制在统一在一个地方生成虚函数表,减少存储开销,加快链接速度

provide-a-virtual-method-anchor-for-classes-in-headers

Out-of-Line Virtual Method

The compiler must emit a vtable for classes with virtual methods. This contains the pointers to these methods. If all the virtual methods are inline (defined in the header), then the compiler doesn’t know which translation unit (.cpp file) to emit the vtable within, so it emits a copy in all of them and the linker gets to deal with it. This makes extra work and bloat in the object files. If, on the other hand, a virtual function is defined out-of-line (in a .cpp), the vtable can be emitted there and thus only one copy will be emitted. The same applies to the RTTI.

待研究

std::add_lvalue_reference_t std::in_place_type std::is_invocable_v std::tuple_element_t std::is_nothrow_move_constructible_v

member function的 const , const& 和 const&&